Dans l’univers des jeux de rôle, une vaste gamme de scénarios est disponible, allant des versions officielles aux créations maison. À l’Atelier du Rôliste, nous avons nos experts : Vincent, passionné par les scénarios one-shot jouables en une ou deux soirées, et Thomas, un maître dans l’art d’étendre ses campagnes session après session, souvent au grand désespoir de ses joueurs.
Une question nous est alors venue à l’esprit lors d’une soirée animée : Quel est le pire scénario officiel jamais édité ? Nous ne parlons pas ici du scénario le plus ennuyeux, mais bien du plus difficile, du plus vicieux, celui qui fait passer les maîtres du jeu pour de véritables tortionnaires aux yeux de leurs joueurs.
Cet article vous présente donc les cinq scénarios les plus complexes jamais créés, un véritable défi pour les maîtres du jeu intrépides.
Le Tombeau des Horreurs (Dungeons & Dragons)
Le Tombeau des Horreurs est un module d’aventure légendaire écrit par Gary Gygax pour Dungeons & Dragons (D&D). Conçu initialement pour la convention Origins 1 de 1975, ce scénario a été élaboré pour tester les compétences des joueurs experts et défier ceux qui prétendaient avoir des personnages invincibles. Plusieurs versions de l’aventure ont été publiées, la plus récente en 2017 pour la cinquième édition de D&D.
L’intrigue tourne autour de la tombe du demilich Acererak. Les joueurs doivent naviguer à travers des monstres redoutables et des pièges mortels pour détruire Acererak. Le Tombeau des Horreurs a été classé comme la troisième plus grande aventure de D&D par l’équipe de Donjon en 2004. Ce module a influencé de nombreux produits ultérieurs et a été suivi par d’autres modules dans la série S.
Raison de la difficulté : Créé par Gary Gygax, ce scénario est connu pour ses pièges mortels, ses énigmes complexes et ses monstres redoutables. Il nécessite une planification minutieuse, une exploration prudente et une capacité à penser de manière créative.
The Enemy Within (Warhammer Fantasy Roleplay)
The Enemy Within est la campagne la plus célèbre de Warhammer Fantasy Roleplay. Jusqu’à la sortie de la seconde édition du jeu, cette campagne constituait le background officiel du jeu. Elle est célèbre pour sa complexité narrative et la manière dont elle confronte les joueurs à des dilemmes moraux, des intrigues politiques et des complots difficiles à déjouer.
Raison de la difficulté : Cette campagne est connue pour sa richesse narrative et la profondeur de ses intrigues, mettant les joueurs face à des choix difficiles et des ennemis redoutables.
L’Appel de Cthulhu (Call of Cthulhu)
L’Appel de Cthulhu est un jeu de rôle créé en 1981 par Sandy Petersen, basé sur l’univers sombre et mystérieux de H.P. Lovecraft. Les joueurs affrontent des créatures cosmiques terrifiantes et des cultes secrets, évoluant dans des époques variées mais souvent marquées par une ambiance oppressante.
Raison de la difficulté : Basé sur les œuvres de H.P. Lovecraft, ce jeu est notoire pour ses scénarios horrifiques où les joueurs doivent affronter des horreurs cosmiques insensées et où la folie guette à chaque découverte de la vérité occulte. En savoir plus.
Kingdom Death: Monster
Bien que n’étant pas un jeu de rôle traditionnel, Kingdom Death: Monster partage de nombreuses similitudes avec les JDR. Ce jeu de plateau est extrêmement difficile en raison de sa gestion impitoyable des ressources, de la mort permanente des personnages et des monstres redoutables.
Raison de la difficulté : Sa gestion sévère des ressources et la permanence des conséquences des choix en font un défi redoutable.
Deadlands: The Flood (Deadlands)
Deadlands: The Weird West est un jeu de rôle américain de type western fantastique, combinant le Far West avec des éléments surnaturels. Ce scénario, en particulier, est connu pour ses choix moralement ambigus, ses combats impitoyables et ses énigmes complexes.
Raison de la difficulté : Ce scénario pour Deadlands combine le Far West avec des éléments surnaturels, offrant des choix moralement ambigus, des combats impitoyables et des énigmes complexes qui défient les joueurs à chaque étape.
Conclusion
Affronter l’un de ces scénarios n’est pas pour les âmes sensibles. Ils exigent du maître du jeu une préparation rigoureuse et des joueurs une coordination et une réflexion sans faille. Que vous soyez à la recherche d’un défi ultime ou d’une aventure épique à raconter, ces scénarios sont faits pour vous.
À l’Atelier du Rôliste, nous adorons explorer ces défis et partager nos expériences. Pour aller plus loin et découvrir des outils et ressources qui pourront vous aider dans vos aventures, rendez-vous sur notre page dédiée aux outils et ressources. Vous y trouverez des aides précieuses pour enrichir vos parties et rendre vos scénarios encore plus captivants.
Bonne chance, et que vos dés soient toujours en votre faveur !